Drei Wege der Charakterentwicklung
Charakterattribute, Waffen-Traits und maximale Lebenspunkte haben getrennte Fortschrittssysteme. Eine Verbesserung in einem Bereich ersetzt die anderen nicht.
| Fortschritt | So erhältst du ihn | Das verändert sich |
|---|---|---|
| Attributpunkte | Durch Charakterlevel | Die Attribute deines Charakters |
| Punkte für Waffen-Traits | Durch Raeven’s Coilstones | Der Trait-Baum einer Waffe |
| Verbesserungen der maximalen LP | Nui Tears an einer Nui-Statue darbringen | Die maximalen Lebenspunkte |
Was die einzelnen Attribute bewirken
| Attribut | Haupteffekte |
|---|---|
| Stärke (Strength) | Physischer Angriff |
| Geschicklichkeit (Agility) | Kritische Trefferchance und physischer Angriff |
| Konstitution (Constitution) | LP und Widerstand gegen kritische Treffer |
| Intelligenz (Intelligence) | Magischer Angriff |
| Talent | Magischer Angriff; ermöglicht bessere Ausrüstung ohne Abzüge |
| Ausdauer (Endurance) | Stamina und Verteidigung |
Richte deine Attribute nach Waffe und Spielstil aus. Diese Effekte beschreiben das System, legen aber keine universell beste Verteilung fest.
Raeven’s Coilstones und Waffen-Traits
Beim Erkunden erhältst du durch Raeven’s Coilstones Trait-Punkte. Sie gehören zum Waffenfortschritt und sind von den Attributpunkten getrennt, die du beim Levelaufstieg erhältst.
Nui Tears
Bringe Nui Tears zu einer Nui-Statue, um deine maximalen LP zu erhöhen. Das ist ein weiterer Grund, die Welt zu erkunden, statt dich nur auf Levelaufstiege zu verlassen.
Das Klassensystem und die geplanten Waffen stellt die Klassenübersicht vor.